Gennemgå Magic Leap One – fødslen af ​​den nye, augmented reality

For mine kolleger ligner jeg Vin Diesel i Riddick. Desværre ikke på grund af musklerne, men takket være de rummelige briller, jeg har på: Headsettet til den nye AR-platform Magic Leap One. Jeg havde mulighed for at teste det nye system i “Creator Edition” bare et par dage efter offentliggørelsen i vores Plan.Net Innovation Studio i München.

Jpeg Image Da05 F95 F9938 3
Den nye AR-platform Magic Leap One i testen (Foto: Plan.Net)

Det forstærkede billede gennem beskyttelsesbrillerne er lidt gennemsigtig, jeg kan stadig se mønsteret på tæppet bag raket – i det mindste hvis jeg bevidst er opmærksom. Farverne er lyse og farverige, som de burde være – for et kort øjeblik opstår ønsket om at røre raketten med fingeren og pirke den. Nedsænkningsniveau 1 nås.

Stadig ser alt meget videospilsmæssigt ud

I mellemtiden blev det sagt, at brillerne kunne projicere billeder på seks forskellige niveauer for at repræsentere objekter i forskellige skarphedsgrader i forbindelse med sporing af øjenbevægelsen. Eksperter klagede allerede over, at hardware nu kun er udstyret med to af disse niveauer, hvilket ville gøre opfattelsen meget værre.

udstilling

Jeg kan ikke forstå det, fordi grafikkens samlede ydelse langt fra er min mening at drage fordel af disse seks niveauer. Stadig ser alt meget videospilsmæssigt ud, og opløsningen er ikke så høj, at dette detaljeringsniveau i opfattelsen allerede vil spille en afgørende rolle.

Raketen klæber stadig der. ”Var det det?” Spørger jeg mig selv. Jeg klikker på raketten og “Woosh!” Ingen idé om hvor, hun er alligevel væk. Derefter tager jeg en cowboyhue til en af ​​mine kolleger og giver ham en bart fra Objekter-biblioteket, som stadig svæver i rummet bag mig. I det mindste indtil han forlader, og hans hat og bart flyder alene i rummet. Lyseslukker.


Fra den næste kategori på biblioteket stjæler jeg et par dele, som jeg kan samle en slags kuglebane-fix på. Jeg kan arbejde med mit design fra alle retninger, samtale med mine kolleger og se dem i øjet, det er som om jeg bare har solbriller på og arbejder på et setup, der ikke er særlig interesseret i fysikens love men ellers ganske realistisk på mig.

Alligevel når det hele ret hurtigt et ret rutinemæssigt og selvindlysende niveau. Så griber jeg bolden fra biblioteket og lytter til den rumle gennem mit rørsystem, falder ned på en trampolin, flyver over rummet og spretter fra et rigtigt bordben i rummet takket være den rigtige sporing.

Gør forskellige niveauer eller verdener til liv med bevægelser

Jeg ser på mine kolleger, skinner som et lille barn og siger: “Det er fantastisk, er det ikke?”. De tre kolleger ser på mig, deres hænder i lommerne og trækker næsten samtidig på skuldrene. Nedsænkning niveau 2! Kun jeg ser mit marmorspor – det havde jeg glemt. Faktisk en mindre ulempe – at dele oplevelserne er ikke så let.

Mere om:Augmented Reality: Fra et dejligt at have til et must-have

Den anden app, som jeg kan teste, handler om det islandske band Sigur Rós. Sammen med Magic Leap brugte de fem år på at lære at skabe eller komponere musik i blandet realitymusik. Tónandi kalder appen og er ideel til at teste kontrollen ved bevægelser – controlleren har ikke brug for denne app.

Opgaven er at bevæge sig gennem forskellige niveauer eller verdener, der kommer til liv med bevægelser. For eksempel samler du sten, strejker virtuelt græs og skubber virtuelle vandmænd. Hvis du har afsluttet en scene mere eller mindre, opretter du en slags ormhul, gennem hvilken du kommer ind i den næste scene. Imponerende!

Manglen på bevægelser i dine egne håndbevægelser er en enorm fordel. Der er otte forskellige, som systemet genkender. Udviklere kan tilføje og udvikle endnu flere bevægelser. Fra mit perspektiv er dette en enorm fordel ved Magic Leap-systemet.

Microsoft tilbyder i øjeblikket kun to definerede bevægelser. Som nogen, der udvikler overflader og produkter i den digitale verden og altid er drevet af ønsket om de bedst mulige brugeroplevelser og relevante produkter, er de forskellige muligheder for at implementere forskellige bevægelser i denne sammenhæng naturligvis af stor interesse for mig.

Fordi jeg er overbevist om, at brugen af ​​et produkt skal betragtes som direkte brandbuilding. Vores arbejde har derfor udover den tilfredse bruger også opgaven at bidrage til det ønskede brand image. Gennem detaljer såsom meningsfuld gestusstyring accepteres tilbud meget hurtigere og kan blive meget mere fordybende oplevelser meget tidligere.

Vigtigt skridt i retning af forbrugers vendt AR til stuen

Selvom bevægelserne ofte stadig er meget unaturlige i deres anvendelse, er det stadig svært at nå frem til en virtuel sten, og høje forsinkelser efterlader dig i mørket om du har adgang til med succes eller ej:

Det faktum, at man kan udvikle sine egne bevægelser, sikrer, at meget kan afprøves og eksperimenteres for at komme til en brugeroplevelse så hurtigt som muligt, hvilket gør betjeningen af ​​de udvidede realiteter så naturlige som muligt.

Konklusion: Alt i alt tilbyder den første version af Magic Leap One en mega-oplevelse og er et vigtigt skridt i retning af forbrugervendt AR til stuen. Hardwaren er bundsolid, nogle detaljer er endnu ikke leveret til Magic Leap.

Det samlede indtryk lider mest af den enorme hype, der har opbygget kommunikation i de senere år. For Creator Edition kan ikke rigtig opfylde denne drøm endnu.

Det er som med alle moderne platforme: Tredjepartsudviklingssamfundet er efterspurgt nu. Det vil straks afsløre platformens faktiske potentiale og give Magic Leap god støtte i den videre udvikling af hardware og software.

Og hvad koster det? Enhver, der ønsker at købe et af de eftertragtede enheder, skal investere i USA og der lokalt konverteres næsten 2.000 euro. Så er der tolden ved introduktionen til Tyskland.

Om forfatteren: Mathias Becker er Director Experience Strategy hos Plan.Net UX.

Teaserbild Ny

Minimal online eller teknisk entusiast?

Tinder erstatter linjen, Alexa sekretæren. Den digitale verden er længe siden blevet en med den virkelige verden. Men alle ønsker ikke at tro på virkeligheden. Hvor bevidst bevæger du dig i netværkslivet?

Gør testen her

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *